hammer
hammer8 Trợ giúp

Trợ giúp hammer8

Mọi thứ bạn có thể làm trong hammer8, từ bản phác thảo đầu tiên đến lắp ráp và bản vẽ chế tạo. hammer8 là ứng dụng CAD tham số chạy hoàn toàn trong trình duyệt — không cài đặt, không tài khoản, và tệp của bạn không bao giờ rời khỏi máy.

Bắt đầu10 bài viết

Làm việc với cây đặc điểmSửa, đổi tên, suppress, xoá, đổi thứ tự và rollback đặc điểm — Feature Tree là lịch sử chỉnh sửa được của chi tiết.Chi tiết đầu tiên của bạn (phác thảo → đùn)Vẽ một biên dạng 2D trên mặt phẳng rồi đùn nó thành khối đặc — vòng lặp cốt lõi của mọi chi tiết.Điều hướng khung nhìn 3DXoay, di chuyển và thu phóng bằng chuột; ViewCube và các góc nhìn chuẩn giúp định hướng nhanh.Giấy phép nguồn mởhammer8 được xây dựng trên Open CASCADE Technology và bộ giải PlaneGCS của FreeCAD. Điều đó nghĩa là gì, và bạn có những quyền nào.Dữ liệu và quyền riêng tư của bạnMô hình của bạn không bao giờ rời khỏi máy. Những số liệu sử dụng ẩn danh mà hammer8 lưu, và cách tắt chúng.Lưu, mở & xuất tệpTệp .h8prt/.h8asm/.h8drw lưu lịch sử feature và dựng lại khi mở; mọi thứ xuất qua một menu Export ▾ duy nhất — STEP, STL, DXF, SVG, PDF.Lộ trình học — hammer8 trong 30 phútThứ tự đọc-và-làm qua bộ tài liệu — từ sketch đầu tiên đến assembly — kèm chi tiết luyện tập.Làm quen với giao diệnTừng vùng của cửa sổ hammer8 — ribbon, cây Feature Tree, viewport, thanh bên phải và thanh trạng thái.Đơn vị, độ chính xác & chất lượngThanh trạng thái quản lý đơn vị, số thập phân hiển thị, độ mịn hiển thị và ngôn ngữ giao diện.Quan sát, mặt cắt & đoĐiều khiển thứ bạn nhìn thấy — hướng nhìn, chế độ hiển thị, mặt cắt trực tiếp và công cụ đo.

Phác thảo2 bài viết

Đặc điểm11 bài viết

Combine, Split & IntersectPhẫu thuật đa khối — hợp nhất, trừ khối này khỏi khối kia, giữ phần giao, hoặc tách một khối thành nhiều.Chỉnh sửa trực tiếp (Move, Scale, Delete Face)Sửa hình học đã có sẵn — dời hoặc nhân bản một khối, thu phóng nó, xoá một mặt rồi vá lại, đẩy mặt theo pháp tuyến, hoặc in một đường chia mặt.Extrude (đùn & cắt)Đẩy biên dạng sketch thẳng lên thành khối (boss) — hoặc cắt xuyên qua khối (cut). Feature chủ lực.Bo góc & vát mépBo tròn (fillet) hoặc vát (chamfer) các cạnh của khối đặc theo bán kính hoặc khoảng cách.Bánh răng (thẳng, nghiêng, vành trong, thanh răng)Tạo bánh răng biên dạng thân khai thật — răng thẳng, răng nghiêng, răng chữ V, vành răng trong, thanh răng — từ mô-đun và số răng, kèm chân răng trochoid, dịch chỉnh biên dạng, khe hở cạnh răng và chi tiết phôi.Lỗ, ren & lò xoHole tool khoan lỗ bắt vít theo tiêu chuẩn; Thread cắt ren thật hoặc ren tượng trưng; Coil dựng lò xo và đường xoắn.Ép lõmÉp một khối vào khối khác — vách của khối đích bọc quanh khối công cụ tạo thành phần lồi ôm sát, hoặc Cắt để khoét một hốc ôm sát. Khe hở đặt khoảng cách; khối công cụ được giữ lại.Pattern & MirrorLặp một feature hay khối theo đường thẳng, quanh trục, dọc đường cong, phủ kín vùng — hoặc lấy đối xứng qua mặt phẳng.Hình học tham chiếu (mặt phẳng, trục, điểm)Mặt phẳng, trục và điểm datum — giàn giáo để sketch, feature và mate bám vào.Revolve, Sweep & LoftBa anh em cong của Extrude — xoay biên dạng quanh trục, chạy dọc đường dẫn, hoặc chuyển tiếp giữa các tiết diện.Shell, Draft & RibBộ ba chi tiết nhựa — khoét rỗng khối thành vách, nghiêng mặt để thoát khuôn, và thêm gân tăng cứng.

Bề mặt1 bài viết

Kim loại tấm1 bài viết

Làm khuôn1 bài viết

Lắp ráp2 bài viết

Bản vẽ1 bài viết

Biến thể2 bài viết

Nhập / Xuất3 bài viết

Trợ lý AI1 bài viết

Phím tắt1 bài viết

Khắc phục sự cố1 bài viết