Combine, Split & Intersect
Phẫu thuật đa khối — hợp nhất, trừ khối này khỏi khối kia, giữ phần giao, hoặc tách một khối thành nhiều.
Các lệnh này thao tác trên cả khối, nên là chủ lực khi làm đa khối. (Muốn các khối tách riêng ngay từ đầu, tắt Merge result khi extrude — xem Extrude (đùn & cắt).)
Combine
Hai khối trở lên →
- Add — hợp nhất thành một.
- Subtract — lấy các khối công cụ trừ khỏi khối chính (lòng khuôn: trừ chi tiết khỏi phôi khuôn).
- Common — chỉ giữ phần thể tích giao nhau.
Split
Một khối → nhiều khối: cắt theo mặt phẳng, một mặt của khối hay một bề mặt, rồi chọn khối nào giữ lại. Hay dùng: tách vỏ hộp hai nửa, cắt mô hình tại mặt phân khuôn (Dựng bề mặt).
Intersect
Lệnh tổng quát: ném khối đặc lẫn bề mặt vào, rồi chọn từng vùng nào được giữ — hữu ích khi luật một-kiểu-cho-tất-cả của Combine/Split không đủ.
Làm việc đa khối
- Thư mục Solid Bodies trong cây liệt kê mọi khối; ẩn/hiện từng cái.
- Feature có thể nhắm một khối (pattern có phạm vi khối — Pattern & Mirror).
- Khối chỉ hợp nhất khi bạn cho phép — boss với Merge tắt vẫn là khối công cụ để trừ sau.
Khi gặp lỗi
- Subtract báo không trừ được gì — khối công cụ thật ra không chạm khối đích; kiểm bằng Section View.
- Split giữ nhầm nửa — mở lại feature và đổi khối được giữ; không mất gì cả, các mảnh vẫn còn nguyên.
Liên quan: Extrude (đùn & cắt) · Dựng bề mặt · Pattern & Mirror